第1476章 团战规则(2 / 2)

巨型的砂石迷宫本身形成一道天然屏障而在迷宫的某一点则存在着「黄沙王格」,不过今时今日王格早已不复存在,留下的只有这一片鬼斧神工般铸成的「流沙迷层」。

虫界遍布于零间的地下工事也没有涉及此处并故意绕开,以免落入迷宫中永生永世都没办法从中走出来。

“其次第二点,团队作战依旧采用积分制,我们将获取积分的方式分成三种。

1.杀掉敌对势力成员,每击杀一名普通成员增加五分,击杀掉队长级增加五十积分。(特此说明,在决赛前四个队伍需要将担当队长的人物选出并提前交给我。)

2.在迷宫中存在着我佛门十八位金刚弟子看守者,本身实力达到使徒级别且拥有我菩提特有的功法加持,实力极强并分布在迷宫各个位置镇守。不过遇上我佛门金刚弟子的队伍,每次最多只能派出三名队员与其交手,击败一名金刚弟子可获得三十分奖励。

(特此说明,一旦击败对手必须即刻停手,若有任何人胆敢杀害或在我弟子身上留有难以磨灭的各类手段,我菩提定会追杀你到天涯海角。)

3.各个团队依照先后次序抵达迷宫的中心——原来早期存放「黄沙王格」的地点将获得不同的分数奖励并会立即终止比赛。第一抵达团队将获得一百点积分,第二抵达的团队获得五十点积分奖励,第三抵达的团队获得三十分奖励,第四抵达的团队获得十分奖励。

(特此说明,「流沙迷层」本身具有着一定的迷惑性,而我又在这个基础上利用世界之力对迷宫进行加强。以沙佣为主体的你们不可能破开迷宫的结构,所以不要产生任何走捷径的异端想法。)

接下来各位有任何疑问的可以当场提出来,毕竟这一切都由我一个人设定,不免会存在一些不足之处。”

菩提老祖对于本次比试大会的决赛规矩简单阐述说明完毕,下方的各界域精英人士也开始对于这样的规则认真思索起来。

“既然菩提老祖你作为决赛场景地布置者,是不是已经知道「流沙迷层」的中心位置以你你十八位弟子的分布情况?这样你们白虎馆的优势自然高于我们其它队伍。”道宗亲自问出一个基本公平上的问题。

“哈哈,这一点需要大家来相信我菩提的为人。「流沙迷层」每十秒会有部分区域发生结构改变,这样的改变是完全随机性的,我也摸不清楚。另外十八名弟子的分布我并没有给他们提出要求,他们所去的地方是依据自身意识决定的,我并不知道。”

“并且我所精通的大衍术不会针对于这次决赛的场景构造使用。”

菩提老祖的威望在整个零间相当高,对于这一番阐述没有任何一人会抱有质疑。

“话说中心地带可以开战吗?”虞茗抛出一个问题。

“只要没有通过传送阵离开「流沙迷层」区域的都可以肆意交战。另外提醒你们一点,迷宫中心的传送阵只是一个普通阵法,你们任何人都可以将其阻断或是加强。”

“原来如此,不愧是菩提老祖的设计,异常厮杀在所难免。”虞茗点头称赞。

接下来一些有关于决赛规则方面的简单问题都由菩提一一作出答复,在场其他人也再没有任何疑问。以替身来进行的比试决赛,这样以来所有人都可以放开心神,肆无忌惮地进行一场大战来临前的决战厮杀。

“决赛开始时间于明日午时十二点,大家依旧在青龙馆集合,由四道传送阵将你们送去不同的地方。而决赛的总时限为48个小时,在时限抵达而没有离开「流沙迷层」的团队将会强行终止当前行动而结束比赛。”

“如果大家没有什么疑问便可以散会,今日养足精神,明日定要拿出全力。”

正当菩提结束掉今晚决赛前的会议时,一道不详的气息从沙中国天空中降下,甚至百人精锐中部分人都有些被压得喘不过气来。

“菩提……你设计的这一场替身厮杀比赛很有意思,让我阿撒托斯都稍稍有一些动心。不知我混沌虚空一方可否组建第五只队伍来参加比赛,当前虚空死城的建立正在收尾阶段,不少死灵闲着没事,正好借此机会消遣一番。”

阿撒托斯的出现让众人无一不震惊,不过人群中立即闪出一道金光直接破开青龙馆建筑顶层,杀向天空中的混沌原核!