有许多游戏通过更加细致的模型区块来实现弱点攻击,比如所有的fps射击游戏,头颅与四肢受到子弹攻击时表现出来的伤害是不同的,这时候攻击头颅就能造成弱点攻击效果。
也有一些游戏并不沿用这样的规则,比如《空洞骑士》,所有模型都是整体,受击效果完全等同,不管是头颅还是四肢,全都是相对固定的伤害。
而《空洞骑士》轮回世界不同,它沿用了部分游戏设定,却因为追求现实而对另外一部分设定进行了修改。
比如说模型和弱点攻击规则。
根据宋安对宋乐战斗过程的观察,和对他自己以往战斗经历的回忆,他摸清楚了这个令人惊讶的发现。
‘确实如同猜测的那样,宋乐在攻击boss的时候会刻意通过步伐调整攻击角度和轨迹,这样就能击中boss的头部,或者防御薄弱的位置,来打出弱点攻击。’
‘不过弱点攻击也不是每次都能打出来,即便打出来,也不是每次都能造成重大伤害。’
‘以第一个boss复仇蝇之王为例,它的速度比较快,而且大部分时间都在空中,宋乐打它的时候,只能通过下劈动作调整下次攻击位置,很难打出弱点攻击。’
‘而第二个boss白给之母,虽然也是飞行类boss,但是速度慢,并且比较接近地面,宋乐可以在地面上使用上劈攻击到白给之母。’
‘这个时候他的步伐调整就显现出了威力,十次上劈,有七次都能击中白给之母的头部,打出弱点攻击。’
‘再以第三个boss假骑士为例。’
‘这个boss速度更慢,而且几乎全程在地面上,宋乐很容易命中它的头部,可惜它全身都有盔甲包裹,就算是攻击到头部打出弱点攻击,也很难出高额伤害。’
‘所以,发现这个秘密的我,就能像宋乐那样轻易打出弱点攻击吗?’
宋安在心里问自己,然后很自然地发现,那是不可能的事情。
就算是boss们的速度再放慢三倍、四倍,他也很难打出弱点攻击,更别说像宋乐那样,根本不需要考虑,近乎使用本能的方式进行攻击,并且非常高效地打出弱点攻击,打出高额伤害。
不过虽然明知道会是这样,他还是想要尝试一下,看看到底会是什么样的结果。
现在不趁机会尝试一下的话,以后怕是都不可能有机会再和宋乐并肩战斗。
‘如果,我是说如果,真的能在宋乐面前打出他擅长的弱点攻击的话,怕是他会很惊讶于我的天赋吧?’
‘毕竟他可是用了一年多的时间训练才有这样的成果,而我只是观察片刻就能学会呢。’
心里这样想着,宋安跟上了宋乐的脚步,走进下一关——大型白给冲锋者的房间。
这个时候他还没有发现,他早就忘了早开始想要跟宋乐别苗头的想法。
其实也是,发现宋乐竟然是如此强大的牛人,谁还会想和宋乐别苗头呢?
哪怕是从其它方面,比如说天赋方面取得一点心理优势,也会让人快乐得难以自拔吧?
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大型苔藓冲锋者boss房里。
宋安摆好了阵势,就等宋乐开怪,然后抢在宋乐面前打出想要达成的弱点攻击。
他知道宋乐发现了他的举动,也知道宋乐根本不在乎他到底什么想法。
所以,他非常非常想知道,当宋乐看到他也能打出弱点攻击的时候,到底会是什么表现。