最强游戏制作人_284(1 / 2)

“但正因为这个游戏对他们两人而言十分特殊,肯定会全力以赴,这才能最大的激发出他们的潜力。”萧枸自己补充道,“我看好他们,红狗现在太依赖我,虽然有其他游戏工作室,但他们都没想过为红狗做一款可以称得上红狗门面的游戏。这个公司,说句难听的,如果哪天我江郎才尽,或者因为太累不想干了,这个公司虽然有技术有资金,但也离垮台不远了。情怀或许能支撑它五年十年,但有多少有情怀的老公司最后退出历史进程。”

萧枸自己在说这句话的时候,脑海里都闪过一系列公司的名字。他最为心痛的,大概是乔布斯的离世吧。原本他也是一个果粉,但是在乔布斯离世之后,他虽然习惯性的继续买水果机,但不得不承认,水果机开始吃老本了。所谓一年一更新,推出的机子都是改了一些无关紧要的设计。

水果机在乔布斯回归之前,就一直在走下坡路,直到乔布斯回归,才重新闪耀。现在乔布斯永远的离开了,水果如果没有找到一个乔布斯的“继承人”,光凭果粉的“习惯”和“情怀”,又能走多远呢?

萧枸很快就穿越了。他不知道自己那个世界的水果机执行总裁有没有开窍,水果设计者中有没有出现能让水果机继续独领风骚的人,但他知道,自己如果不做游戏了,红狗绝对支撑不了几年。

游戏市场更新换代太快,前两年斯特拉还是游戏玩家心目中的“神”,现在这神格就已经归红狗所有。还有一些老牌游戏工作室,一个系列第一部第二部辉煌,第三部第四部变成垃圾,第五部就没有人再支持了。

萧枸做游戏一是为了系统,二是为了情怀,三是这个世界游戏大多太无聊只能自割大腿肉。但现在红狗已经不是和乔宏两个人的工作室,他觉得自己应该看得更远。即使这是几十年后的事,他也该培养一个良性发展的企业。

听着萧枸的担忧,乔宏本来想说,萧枸是在杞人忧天,几十年后他去世了,红狗如何又有什么关系?但他想着鸿鹄,最终还是支持了萧枸的“揠苗助长”计划。

他和萧枸将来应该是没有孩子。他们两人都不觉得自己有时间有精力去养育一个孩子。红狗就是他们的孩子,他们在这个世界存在过的证明。如果红狗能在他们俩都去世之后,还能在世间延续个几十年上百年,那的确是一件值得期待的事。

侯锐想着自己创立的夏梦,更能理解萧枸现在的心情。他的夏梦已经没了,但或许红狗还能期待。所以他主动放下了自己工作室的事,分担了一部分乔宏的工作。

不过萧枸让他只担任辅助工作,游戏主策还是他主要的身份,就像萧枸一样。

游戏设计者,只有在设计游戏的时候,才觉得实现了自己的价值不是吗?

……

张坦和吴浩宇回去之后,召集伙伴们一起开会研究概念稿。

当他们说自己的“命题作文”是仙剑第二部的时候,所有人都露出了呆滞的神情。

来打探消息的人也纷纷惊掉了下巴,和张坦、吴浩宇一样跟着萧枸、乔宏在极端艰难的情况下做出仙剑一的其他几个程序员都露出了不知道该怎么形容的神情。

不知道是该羡慕萧老大信任这两人好呢,还是该同情他们好呢?反正如果萧老大如果让自己独立做仙剑二,我肯定会晚上睡不着觉。

“如果可以选择,我真不选这个。哪怕是洪荒二口袋二哥谭二我都敢咬牙上,但是如果仙剑二口碑差了,我是真的会自刎。”张坦觉得自己已经压力大得快拔头发了,“玩家们都知道仙剑一并不是红狗最完美的作品,也并不是完美的仙剑。因为那时候红狗遭遇的外部压力太大,这个仙剑虽然当时看上去已经是华国最‘完美’的游戏,但对比之后的游戏,他们也能看出,仙剑有赶工的痕迹。”

“红狗这些年出了这么多优秀的作品,陪着红狗一路走过来的老玩家,都期待仙剑二如果红狗全力以赴,能变成什么样子。不是萧老大操刀的仙剑二,玩家们会买账吗?”吴浩宇也快灵魂出窍了。

“萧老大还是主策,概念稿也是萧老大写的。”工作室其他对仙剑一滤镜没那么厚的资格不算太老的成员冷静客观道,“概念稿很详细,萧老大甚至把系统功能都描述了,我们只需要实现萧老大的概念稿就成了。不过萧老大虽然写了人设和粗略的大纲,但具体剧情还得我们自己考虑。”

“这个剧情能叫大纲吗?什么叫展现出斩断宿命,哪怕最后是悲剧?什么叫要让玩家们感觉悲壮的同时也要感觉充满希望,感觉自己胜利了?”张坦眼泪都要出来了,“这什么和什么啊?”