这也是一个现实问题。前者给了君子国国民自由,让他们可以自由选择生活,然而突然面对“现实”,这个国家可能会变得比地狱更可怕,国民们一定会遭遇许多痛苦的事;后者虽然君子国的国民每日沉浸在幸福中,仿佛生活在最美好的乐园中,但不知道真相的他们,不知道这些幸福只是泡影的他们,似乎又很可悲。
自由和清醒将面临痛苦,沉浸在虚假中则是永远的幸福,玩家们怎么选择都觉得难受得慌。玩家们觉得难受了,游戏剧情的目的就达到了。
毕竟镜花缘虽然走的是商业游戏路线,也还是想要在中间掺杂一点非商业的元素嘛。这一点老侯是跟萧枸学的。
萧枸作为游戏测试人员,玩过测试版之后,差点找老侯打一架。镜花缘的剧情表现力不愧是玩家们在以前镜花缘系列那超级烂的系统下仍旧津津乐道的优秀,萧枸心里堵得慌,连吃饭都没力气了,严重影响了生活。
本来啊,这个游戏前期是很欢乐的。主角是一个自诩为偏偏贵公子的道士,但他整个门派都是刚猛路线,动不动就爆衫。小道士的性格活泼有趣,为人善良之余又有些小狡黠,并不是个烂好人,还有点护短和自私。这样的性格,很容易让气氛显得很欢乐。再加上小道士孜孜不倦的给自己塑造一个飘逸的仿佛要得道成仙的道士人设,每次一打架就开始爆衫露肌肉,莽得没眼看。战斗之后,他又要蹲地上画圈圈说形象毁了,这样的反差就更有趣了。
主角团队不仅仅小道士是个逗比,全组都是逗比,比如面瘫吐槽役等等,不同的逗比凑在一起,彼此身份上也没有什么苦大仇深,看上去旅途十分轻松自在。他们还有官方的身份,按道理说,这个游戏整个剧情就是吃喝玩乐了。
结果萧枸玩到最后,且玩得差点心梗塞,前面越快乐,结局就越痛苦,偏偏这个痛苦还不是主角团队个人原因,而是站在一个旁观者对陌生人的生活负责的角度……
萧枸选择让老侯死亡,并且孜孜不倦的推荐玩家们去玩镜花缘。
第116章
很快玩家们就发现了镜花缘中的“坑”系统。五个小时之后,立刻有人上来疯狂吐槽。
这个玩家开具就拿到一把属性很不错的神器,小道士拿着木剑,广袖长衫那是风度翩翩,美得冒泡泡。结果新手教程中小道士直接用木剑引火,bos是打过了,木剑也烧成了木炭了。
玩家当场就傻逼了。本来以为这个游戏为了降低难度,开局送神器呢。结果过了新手教程就回收了,这么坑吗?而且这个剧情到底是什么意思?是单纯的道具剧情杀,还是真的木剑引火就会被烧毁?
这个玩家中途凑够钱了,去商店买了一把无属性的木剑又尝试了一下。好吧,木剑引火是真的会被烧毁呢……什么!木剑引火居然会被烧毁!这什么垃圾游戏!
玩家非常“愤怒”的到论坛上吐槽这件事,你说你一个游戏,为什么还要弄现实中的规则!装备掉耐久也就罢了,直接损毁是闹哪样啊!
……
“啊,新手教程就是告诉你有这个系统。如果楼主测试了其他属性的武器会有惊喜。”
“惊喜个屁。虽然他会提示你买什么,但是我是那种跟着游戏提示走的人吗!我打雷属性bos的时候拿着一柄铁刀,好家伙,它电气场地一放,劳资直接成了人型引雷针,bos就在那里蹲着看我被雷劈,我仿佛从它那眼神中读到了‘哪来的傻逼’的含义!”
“我也……毕竟铁刀是攻击力最高的,而且莽道士用铁刀爆衫特别有趣,铁定会触发战后蹲地上画圈圈表情。我觉得那个bos是不是运用了之前口袋妖怪那个最新的人工智能,那表情的确是在鄙视我吧?我死了之后,它还在那里打哈欠舔爪子。”
“或许是我们多想了……不过居然还要看天气加成属性加成的,我有一种回到口袋妖怪的错觉。”