常年加班的长发青年顶着对黑眼圈,剪了支雪茄之后大马金刀地跨坐在沙发上,拍着桌子叫他把所有礼装都排列了出来。
藤丸立香听得有点晕乎乎的,他本来就是迦勒底招人时被抓去凑数的普通人,无论是资质还是基础远不如魔术世家出身或者从小接触魔术的人,这些理论知识通常要反复念好久才能记下。
这种时候,让擅长“魔术解体”的君主来教会藤丸立香抛弃固有的观念,转变礼装的使用方式,无疑是最好的做法。
“先从最简单的开始,”埃尔梅罗二世说:“我们把你的礼装分为了道具、概念、状态三类,就像是打游戏一样,遇到剧情中需要的任务要求,只要找到能产生对应效果的礼装就行了。”
“好的。”藤丸立香洗耳恭听。
“状态类是属于加持强化、攻击方面的,像是不灭之刃、红龙的攻击、神圣的献身等——都是同等英灵宝具强度的礼装,所能造成的伤害越大,需要的魔力也就越大,不过以你那边世界的强度,很少需要这类规模的攻击。而岩窟王所在的‘伊芙堡’,其实就是加强了你感知阴影不定性的状态。”
“概念类的礼装,比较接近于固有结界的说法,但因为游戏性质,这一个固有结界只是属于一个展开的看不见的领域,你可以‘按照礼装的说明在领域中进行指定的事项’,比如这个礼装说明你可以在a世界中飞行,那么当现实的空间中存在着能被认为是a世界的条件时,你就可以办到。”
“有这些作弊的办法,你没有必要刻意再去学习攻击性的魔术,多看看理论会更好一些,魔术的本质研究得越透彻,你使用它们就越灵活。”说到这里,二世显得有些头疼,“但你和你姐姐都不是特别能理解魔术的理论和秩序的人啊。”